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2K premier à rendre les éditions de jeux de nouvelle génération 10 $ plus chères • Eurogamer.net

Cette semaine, 2K Games est devenu le premier éditeur à annoncer une majoration des prix pour les versions de prochaine génération d'un jeu sur console – portant les éditions PlayStation 5 et Xbox Series X de NBA 2K21 à 69,99 $.

Cela représente une augmentation de 10 $ par rapport aux versions de console actuelles de NBA 2K21 pour PlayStation 4 et Xbox One. (Et non, le jeu ne prend pas en charge Smart Delivery, le programme de mise à niveau cross-gen gratuit de Microsoft.)

Ici au Royaume-Uni, Amazon et GAME listent les versions PlayStation 5 et Xbox Series X de NBA 2K21 à 64,99 £, une majoration de 10 £ sur les versions PS4 et Xbox One à 54,99 £.

(Une "édition Mamba Forever" qui fonctionne sur les deux consoles au sein de la même famille sera également proposée, mais au coût encore plus élevé de 99 $ / 85 £.)

Sur la décision, 2K a déclaré à Ars Technica que c'était une représentation juste de la valeur du jeu, car il avait été construit "à partir de zéro pour les consoles de prochaine génération".

"Nous pensons que notre prix de détail suggéré pour NBA 2K21 sur les plates-formes de nouvelle génération représente fidèlement la valeur de ce qui est offert: puissance, vitesse et technologie qui ne sont possibles que sur le nouveau matériel", a déclaré un porte-parole de 2K.

"Bien que nous soyons convaincus que NBA 2K21 sera un bond en avant énorme pour la franchise et une vitrine visuelle exceptionnelle sur les consoles de prochaine génération, nous reconnaissons qu'il est de notre responsabilité de prouver cette valeur à nos fans et aux joueurs de NBA 2K."

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Les coûts de développement de jeux vidéo AAA ont considérablement augmenté depuis le dernier bond en gros des prix, au début de la génération PS3 et Xbox 360.

Mais ces coûts accrus ont également été absorbés dans une certaine mesure par l'offre d'options d'édition collector plus coûteuses ou par l'inclusion de microtransactions dans le jeu.

Un rapport du site frère d'Eurogamer GamesIndustry.biz a indiqué hier que d'autres éditeurs de jeux envisageaient une augmentation de prix similaire, bien qu'aucune autre société n'ait encore annoncé une telle décision.

Et une augmentation de 10 $ ou 10 £ est inférieure en pourcentage aux augmentations équivalentes des prix des billets de cinéma ou des frais d'abonnement Netflix depuis l'ère PS3 et Xbox 360.

"Même avec l'augmentation à 69,99 $ pour la prochaine génération, cette augmentation de prix de 2005 à 2020 pour la prochaine génération n'est que de 17%, bien inférieure aux autres comparaisons", a déclaré l'analyste des jeux Yoshio Osaki à GamesIndustry.

"Alors que les coûts de développement et de publication ont augmenté et que les prix dans d'autres secteurs verticaux du divertissement ont également considérablement augmenté, les prix des logiciels de nouvelle génération n'ont pas reflété ces augmentations. 59,99 $ à 69,99 $ ne couvrent même pas complètement ces autres augmentations de coûts, mais déplacer plus dans la bonne direction ".

Pour compliquer tout cela, le programme opt-in de Microsoft pour la livraison intelligente, qui fournira la version de prochaine génération d'un jeu sans frais supplémentaires. Les éditeurs qui se sont déjà inscrits pour le prendre en charge incluent CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077 et Ubisoft pour Assassin's Creed Valhalla. Il sera probablement difficile pour tous les éditeurs d'augmenter les prix des jeux cette année, tandis que les versions de la génération actuelle sont publiées et proposent des mises à niveau de cette manière.

Au-delà de cela, cependant, le temps nous dira combien nous paierons pour les jeux sur console AAA en 2021 et au-delà.

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