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La bêta fermée de Valorant attire 3 millions de joueurs par jour • Eurogamer.net

Il ne reste que quelques jours avant le lancement complet de Valorant le 2 juin, et maintenant que la bêta fermée de deux mois est terminée, Riot a publié des statistiques sur la façon dont cela s'est passé. Le principal point à retenir: Valorant est assez populaire, surprise surprise.

Selon les statistiques de Riot, "en moyenne, près de 3 millions de joueurs se sont connectés chaque jour pour jouer à Valorant", ce qui est impressionnant étant donné que vous avez dû sauter à travers plusieurs cerceaux pour avoir réellement accès. Nous devrons attendre le lancement complet de Valorant pour voir comment son nombre de joueurs est à la hauteur d'autres grands titres tels que Fortnite et Minecraft. Ou, oserais-je le dire, CS: GO – qui, plus tôt cette année, a battu son propre record de joueurs simultanés et a même réussi à renverser la marque des concurrents d'un million.

Cependant, ce qui nous donne une meilleure indication de l'intérêt pour Valorant, ce sont les chiffres de visionnement de Twitch. Riot dit que les fans ont regardé plus de 470 millions d'heures de jeu sur Twitch pendant la bêta fermée, tandis que le site de statistiques Twitch Twitch Metrics répertorie Valorant comme le jeu le plus regardé pour mai (en ignorant la catégorie des conversations uniquement). Valorant a également battu le record de Twitch pour la catégorie "heures d'un jour regardées dans un seul match", avec 34 millions d'heures regardées le premier jour.

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La popularité de Valorant sur Twitch n'est pas surprenante: Riot a encouragé des liens étroits entre les deux depuis le début, distribuant des clés bêta aux joueurs une fois qu'ils ont lié leurs comptes Riot et Twitch et regardé des flux Valorant spécifiques. Tout le monde coincé dans le verrouillage a probablement aidé à la fois le nombre de joueurs et les vues de flux un peu: Le nombre total de téléspectateurs de Twitch a récemment augmenté de 99% en glissement annuel pour atteindre 1,5 milliard d'heures regardées en avril, dont Valorant était responsable de 334 millions (via Gamesindustry.biz).

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