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Le MMO Nouveau Monde d'Amazon a encore été retardé • Eurogamer.net

Sortira maintenant au début de l'année prochaine.

Amazon Game Studios a choisi de retarder son titre en ligne massivement multijoueur New World pour la deuxième fois, avec le lancement prévu du jeu au printemps de l'année prochaine.

New World devait initialement arriver en mai de cette année, mais a vu sa libération repoussée au 25 août à la suite de la pandémie de coronavirus. Avec cette date de lancement révisée maintenant dans un peu plus de six semaines, Amazon a cependant opté pour un deuxième délai au printemps 2021 – pour le jeu et sa version bêta finale – afin de "mettre les choses là où nous les voulons avant de les publier complètement." ".

Dans une déclaration publiée sur le blog du Nouveau Monde, le directeur d'Amazon Game Studios, Rich Lawrence, a déclaré qu'il était "fier du travail acharné de l'équipe, qui a préparé le jeu pour le lancement avec les fonctionnalités que nous avions l'intention de publier". Cependant, il a poursuivi: "Lorsque nous avons examiné les commentaires que nous avons reçus au cours des derniers mois de notre audience Alpha, nous avons vu que les joueurs aiment le jeu, et ils aimeraient en voir encore plus".

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"En particulier, nous voulons nous assurer que les joueurs les plus dévoués ont beaucoup d'expériences en milieu et en fin de partie lorsqu'ils s'aventurent dans Aeternum", a expliqué Lawrence, "Nous voulons que nos joueurs se sentent complètement immergés dans le jeu, et savent que notre studio représente un gameplay de qualité et durable auquel vous pouvez faire confiance – et cela signifie plus de temps pour mettre les choses là où nous les voulons avant de les publier complètement ".

"Nous sommes convaincus que vous sentirez que le jeu est aussi prometteur que nous", a conclu Lawrence dans sa déclaration, "et comprendrons pourquoi nous voulons prendre le temps supplémentaire pour rendre cette expérience la meilleure possible." Libération".

New World sera le deuxième titre à arriver d'Amazon dans le cadre de son entrée dans le monde du développement de jeux vidéo. C'est d'abord, Crucible, un tireur en difficulté en jeu, a récemment haussé les sourcils quand Amazon a pris la décision sans précédent de le retirer de la version générale et de le ramener à la version bêta fermée, car le nombre de joueurs a continué de chuter quelques semaines seulement après son lancement.

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