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Le producteur exécutif de Doom Eternal confirme que le compositeur ne sera pas impliqué dans les futurs DLC suite à la controverse sur l'OST

Le producteur exécutif de Doom Eternal, Marty Stratton, s'est rendu sur Reddit pour répondre à la récente controverse entourant la bande originale du jeu.

À la suite de nombreuses plaintes de fans sur la qualité de l'audio et des affirmations de son compositeur selon lesquelles la bande sonore a été mixée sans lui, Stratton décrit les événements qui se sont déroulés dans les coulisses avant la sortie de Doom Eternal OST.

"Au cours des deux dernières semaines, j'ai vu beaucoup de discussions centrées sur la sortie de la bande originale du jeu DOOM Eternal Original (OST)", commence la longue publication. "Alors que de nombreux fans aiment l'OST, il y a des spéculations et des critiques sur le fait que le compositeur talentueux et populaire, Mick Gordon, a édité et" mixé "seulement 12 des 59 pistes de l'OST – le reste étant édité par notre Lead Audio Designer ici à id.

"Certains ont laissé entendre que nous avons été négligents ou irrespectueux envers la musique de jeu. D'autres ont émis l'hypothèse que Mick n'avait pas eu le temps ni la liberté de création pour offrir quelque chose de différent ou de meilleur. Le fait est – rien de tout cela n'est vrai. "

Selon Stratton, Gordon n'était pas sous contrat pour travailler sur l'OST du jeu au moment de son annonce lors de l'E3 dernier, «et en raison de problèmes continus de réception de la musique dont nous avions besoin pour le jeu, il ne voulait pas ajouter la distraction à ce moment-là. " Le compositeur n'a été recruté qu'en janvier, les deux parties étant parvenues à un accord général pour livrer 12 titres début mars.

Cependant, avant le 24 février, Gordon aurait demandé quatre semaines supplémentaires pour livrer le projet, tout en proposant de fournir «plus de 30 pistes et une durée sur deux heures – y compris toutes les musiques du jeu, arrangées en format de bande sonore et car il pensait que cela représenterait le mieux le score de la meilleure façon possible. » Le délai a été repoussé à la mi-avril, explique Stratton, six semaines supplémentaires.

"Il est important de noter à ce stade que non seulement nous avons été déçus de ne pas livrer l'OST avec le lancement du CE, mais que nous devions être conscients des lois de protection des consommateurs dans de nombreux pays qui permettent aux clients d'exiger un remboursement complet pour un produit si un produit n'est pas livré à la date de disponibilité annoncée ou vers cette date », écrit-il. "Même avec cela, la livraison mi-avril nous permettrait de respecter nos engagements envers les clients tout en accordant à Mick le temps qu'il avait idéalement demandé."

Début avril, Stratton affirme que l'équipe était de plus en plus préoccupée par la probabilité que le projet soit livré à temps. Stratton demandait ensuite au concepteur audio principal d’ID Software, Chad Mossholder, de commencer à travailler sur les versions des pistes de Gordon comme plan de sauvegarde.

«Début avril, j'ai envoyé un e-mail à Mick réitérant l'importance de respecter sa date d'échéance contractuelle prolongée et décrivant en détail les raisons pour lesquelles nous avions besoin de respecter nos engagements envers nos clients. Je lui ai fait savoir que Chad avait commencé à travailler sur les pistes de secours, mais j'ai réitéré que notre attente et notre préférence étaient de libérer ce qu'il avait livré. Plusieurs jours plus tard, Mick a suggéré que lui et Chad (travaillant sur la sauvegarde) combinent ce sur quoi chacun travaillait pour arriver à une version plus complète. »

Le jour où la musique devait arriver, Stratton prétend que Gordon travaillait toujours sur la bande originale mais a promis qu'elle comporterait "pas moins de 12 pistes et environ 60 minutes de musique et qu'elle arriverait en fin de soirée".

"Le lendemain matin, Mick nous a informés qu'il rencontrerait des problèmes avec plusieurs pistes et qu'il faudrait plus de temps pour terminer, indiquant qu'il comprenait que nous étions dans une position serrée pour le lancement et a demandé comment nous aimerions procéder. Nous lui avons demandé de livrer les pistes qu’il avait terminées, puis de suivre les pistes restantes dès que possible. »

Selon Stratton, les neuf titres qui ont été livrés ne répondraient pas aux attentes des fans. Gordon a de nouveau suggéré que les pistes composées par id Software pourraient être utilisées pour étoffer les choses.

«Après avoir examiné ses recommandations, j'ai fait savoir à Mick que nous allions de l'avant avec l'effort combiné, pour fournir une collection plus complète de la musique du jeu. J'ai fait savoir à Mick que Chad avait commandé ses pistes éditées en tant que chronologie de la musique de jeu et que pour créer l'œuvre combinée, Chad insèrerait les pistes livrées par Mick dans la chronologie OST, le cas échéant, puis supprimerait ses propres pistes contenant du matériel thématique similaire. . J'ai dit que si ses pistes de combat supplémentaires arrivaient bientôt, nous ferions de même pour les inclure dans l'OST ou les proposer plus tard en tant que pistes bonus. Mick a livré 2 morceaux finaux, que nous avons incorporés, et il nous a souhaité bonne chance pour conclure. »

Le 19 avril, l’OST a été remis aux propriétaires de l’édition collector de Doom Eternal. Vers la même époque, un certain nombre de fans et d'audiophiles se sont tournés vers les réseaux sociaux pour critiquer son mixage.

"(S) oon après la sortie, certains de nos fans ont noté et publié en ligne la différence de forme d'onde entre les morceaux que Mick avait mixés à partir de ses fichiers sources et les morceaux que Chad avait édités à partir de la musique de jeu finale de Mick, à la connaissance de Mick et à sa suggestion, »Stratton continue.

"Dans une réponse à un fan, Mick a dit qu'il" n'avait pas mélangé ceux-ci et ne l'aurait pas fait. " Cela, et quelques autres messages simples éloignant des réalités et des vérités que je viens de décrire ont généré des spéculations et des jugements inutiles – et ont conduit certains à diffamer et à attaquer un employé d'identité qui avait simplement répondu à la demande de fournir un OST. Mick a partagé avec moi que les attaques contre le Tchad sont affligeantes, mais il n'a rien fait pour changer la conversation. »

Répondant à la question d'un autre fan quant à savoir s'il reviendrait dans la série, Gordon a écrit: "doute que nous travaillerons à nouveau ensemble."

Stratton le confirme maintenant. "(Nous) sommes sur le point d'avancer et ne travaillerons pas avec Mick sur le DLC que nous avons actuellement en production", écrit-il. "Comme je l'ai mentionné, sa musique est incroyable, c'est un talent rare, et j'espère qu'il remportera de nombreux prix pour sa contribution à DOOM Eternal à la fin de l'année.

«Je suis aussi déçu que quiconque que nous soyons à ce stade, mais comme nous l’avons déjà fait à maintes reprises, nous nous adapterons aux circonstances changeantes et rechercherons les artistes les plus talentueux de l’industrie avec lesquels collaborer. Notre équipe a beaucoup apprécié cette collaboration créative et nous savons que Mick continuera de ravir les fans pendant de nombreuses années à venir. »

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