Catégories
Jeux Vidéo

Les modes de Call of Duty Warzone sont en constante évolution et vous êtes le rat de laboratoire


Il y a un méta-jeu pour Call of Duty: Warzone, et je ne parle pas de l'activité de haut niveau consistant à analyser les points de chute ou à déterminer le meilleur moment pour acheter un drone. Comme tout joueur de retour peut vous le dire, la véritable couche de stratégie est la recherche de votre mode préféré parmi les menus de Modern Warfare.

Parfois je trouve Battle Royale Solos sur la page principale, un grand et grand rectangle sur lequel cliquer; d'autres jours, il est enfoui sous le petit bouton des listes de lecture, remplacé par une nouvelle phrase percutante comme QUAD PLUNDER. Et toujours, il y a la crainte persistante qu'il ne soit pas là du tout, arraché à la rotation pendant une période indéterminée. Dans un exemple ridicule, le mode Trios a été supprimé, rétabli, supprimé puis rétabli à nouveau en quelques semaines seulement.

Il est juste de dire que c'est la plus grande frustration des joueurs pour Warzone en ce moment: la façon dont les modes sont activés et désactivés sans avertissement. Il ne fait aucun doute que c'est ennuyeux et ressemble à du changement pour le bien du changement – un simple stratagème pour nous garder engagés. Mais il y a plus, j'en suis convaincu. Cette volatilité est la marque d'un jeu toujours à la recherche de son cœur.

Dans une récente interview avec le site français GamerGen – veuillez excuser Google Translate – le directeur créatif de Raven Software, Amos Hodge, a déclaré que les développeurs de Warzone essayaient de découvrir "quels sont les principaux modes".

"Lorsque nous introduisons un nouveau mode, nous voulons vraiment écouter la communauté", a déclaré Hodge. «Ont-ils aimé? N'ont-ils pas aimé? Quel mode préfèrent-ils? "

Il y a un aspect pratique à ce va-et-vient – Warzone ne peut pas exécuter dix ou 15 listes de lecture simultanément, car cela entraînerait des problèmes de connexion, et même un jeu très populaire doit mettre en commun sa base de joueurs afin de faire correspondre 150 personnes à la fois. Mais plus que cela, les échanges de listes de lecture permettent aux développeurs de collecter des commentaires à grande échelle. S'il manque quelque chose à Duos qui en fait une expérience moins satisfaisante que Trios, alors ce problème deviendra flagrant quand il sera reflété par 60 millions de joueurs.

mise à jour de la guerre moderne

Il s'agit d'un développement en tant que dépannage: tester des parties du jeu individuellement pour identifier ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Il a une longue histoire dans des studios comme Valve. A l'origine une cabale secrète qui a (très) occasionnellement jeté un Demi vie suite, Valve est maintenant une tenue beaucoup plus axée sur les données. Mises à jour pour Forteresse d'équipe, Counter Strike et dota peuvent être considérés comme des expériences contrôlées, chacune d'elles apprenant au studio quelque chose sur ses jeux et leurs joueurs.

C'est une approche qui a abouti à une longévité extraordinaire: Team Fortress 2 avait quatre ans quand il est devenu gratuit, après quoi ses revenus ont été multipliés par douze. Counter-Strike: Global Offensive a fait l'objet d'une dérision de la part des fans de la série lors du lancement, mais il compte aujourd'hui 20 millions de joueurs.

Activision n'a pas traditionnellement adopté une vision à long terme en ce qui concerne Call of Duty. La série est annualisée depuis une décennie et demie, toujours concentrée sur sa prochaine étape, et cela ne va pas changer: la société a dit aux actionnaires de s'attendre à une nouvelle entrée plus tard cette année. Pourtant, Warzone devrait devenir l'exception.

"Nous sommes en quelque sorte en territoire inexploré ici", a déclaré le directeur narratif d'Infinity Ward, Taylor Kurosaki, à GamerGen. «Call of Duty suit un rythme très soutenu depuis de nombreuses années et Warzone nous a fait repenser la façon dont nous publions de nouveaux contenus et les intégrons.»

https://www.vg247.com/

Du point de vue de l'histoire, Kurosaki suggère que le public de Warzone ne sera pas divisé entre des sous-séries comme Modern Warfare et Black Ops; au lieu de cela, ces mondes se fondront progressivement sous la bannière de la bataille royale. "Warzone sera le fil conducteur qui les reliera tous", a-t-il déclaré. "Ce sera la seule constante."

Il n’est pas difficile d’imaginer que ce service reste, transcendant les versions annuelles et fusionnant d’un appel à l’autre. Avec cette perspective de ralentissement, vous pouvez voir pourquoi Infinity Ward et Raven pourraient traiter Warzone comme un terrain d'essai, plutôt que comme le produit fini. Ils ne sont pas satisfaits de savoir simplement que Warzone est populaire – ils veulent savoir précisément pourquoi elle est populaire, et s'assurer que ces meilleurs éléments se poursuivent dans les années à venir. Les stars de nombreux jeux de bataille royale sont tombées aussi rapidement qu’elles se sont levées, et les développeurs de Call Of Duty sont déterminés à ce que celui-ci ne tombe pas en désuétude.

Il est parfaitement valable d'être grincheux lorsque, après s'être assis après une dure journée, vous découvrez que votre mode préféré a été remplacé par quelque chose appelé Scopes et Scatter Guns. Mais il pourrait être utile de savoir que ces ondulations dans les menus ne sont pas aléatoires – elles font plutôt partie d'un exercice de collecte de données qui devrait nous voir continuer à nous soucier de Warzone en 2021. Oui, vous êtes un rat de laboratoire dans le labyrinthe d'Activision – mais vous '' Ce sera aussi celui qui bénéficiera des résultats du laboratoire.

Pour plus de Call of Duty, consultez ces conseils pour le meilleur chargement dans Warzone.

Regardez sur YouTube

');
jQuery (yt_video_wrapper) .remove ();
};
});
}
}
});
}

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *