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L'histoire sauvage derrière pourquoi le premier Assassin's Creed a des missions secondaires • Eurogamer.net

"L'enfant du PDG l'a joué."

Le premier jeu Assassin's Creed n'avait que des missions secondaires parce que "l'enfant du PDG l'a joué".

C'est le début de l'histoire sauvage derrière l'ajout de missions secondaires au jeu de 2007, comme l'a raconté Charles Randall, le système de combat d'Ubisoft, dans un fil Twitter fascinant.

Le premier Assassin's Creed contient un certain nombre de missions de collecte de drapeaux, ainsi que des assassinats de templiers. Ces «souvenirs supplémentaires» ne font pas avancer l'intrigue.

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Il s'avère qu'Assassin's Creed était prêt à être expédié sans ces missions secondaires lorsque, quelques jours seulement avant que le jeu ne soit envoyé dans les magasins, "le gamin du PDG a joué au jeu et a dit que c'était ennuyeux et qu'il n'y avait rien à faire dans le jeu".

Randall et quelques autres ont ajouté les missions secondaires dans le bâtiment principal de conférence de l'édifice Peck de Montréal, une ancienne usine textile où Ubisoft Montréal a été fondée. Randall a expliqué que cette équipe de frappe a réussi à réaliser l'impossible: des missions secondaires en cinq jours, mais un bug a glissé dans le filet.

Ce bug signifiait que parfois vous ne pouviez jamais terminer tous les assassinats des Templiers afin d'obtenir le score complet de 1000 joueurs. Ce templier particulier pourrait tomber à travers le monde et disparaître s'il était approché de la mauvaise direction. Le jeu le considérait comme mort, mais ne créditerait pas le joueur pour le meurtre. Plus aucun frai ne signifiait que les joueurs devraient recommencer.

Cette explosion de cinq jours pour ajouter du contenu secondaire à Assassin's Creed semble cauchemardesque, et Randall dit qu'il ne se souvient pas de ce qui s'est passé pendant cette période. "Mais je sais que c'est un miracle que le jeu n'ait pas simplement fait fondre votre console ou quoi que ce soit."

Assassin's Creed a lancé l'une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de la dernière génération et de la génération actuelle, mais le premier jeu de la série a eu ses problèmes. Son système de collection, qui comprenait la collecte de drapeaux, a été vivement critiqué comme étant un remplisseur frustrant.

Maintenant, nous savons pourquoi c'est dans le jeu en premier lieu.

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