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Naughty Dog condamne le harcèlement alors que les développeurs de The Last of Us 2 sont menacés de mort • Eurogamer.net

Naughty Dog a condamné le harcèlement après un week-end au cours duquel les développeurs de The Last of Us 2 ont révélé des menaces de mort.

"Bien que nous accueillions favorablement les discussions critiques, nous condamnons toute forme de harcèlement ou de menaces dirigées contre notre équipe et nos acteurs", a déclaré Naughty Dog dans un tweet.

"Leur sécurité est notre priorité absolue, mais nous devons tous travailler ensemble pour éliminer ce type de comportement et maintenir un discours constructif et compatissant."

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La déclaration vient après que l'actrice vocale Laura Bailey, qui joue Abby dans The Last of Us 2, a pris Twitter pour révéler des menaces de mort inquiétantes reçues sur le rôle.

Alors que The Last of Us 2 a été un succès critique et commercial, le discours entourant l'exclusivité PlayStation 4 est devenu de plus en plus toxique depuis qu'une partie du jeu a été divulguée avant sa sortie.

Les menaces de mort sont un phénomène très déprimant dans le développement de jeux vidéo. En août 2019, les développeurs de Respawn ont reçu des menaces de mort à la suite de commentaires faits sur reddit à propos de la monétisation d'Apex Legends. En novembre 2019, Eurogamer a rapporté que les responsables de la communauté FIFA d'EA souffraient depuis un certain temps de harcèlement, d'abus verbaux et de menaces de mort sur les réseaux sociaux de la part de la communauté toxique du jeu. Il existe de nombreux autres exemples de développeurs recevant des menaces de mort au fil des ans.

Le chef du développement de Naughty Dog, Neil Druckmann, qui a également Twitter pour révéler des messages vils, haineux et violents, a déploré le harcèlement subi par Bailey.

"Comme diraient les gens qui propagent ce genre de haine, comme ils sont stupéfiants et courageux!" Druckmann a dit sur Twitter.

"J'espère que ces joueurs obtiendront l'aide mentale dont ils ont si clairement besoin. Malheureusement, c'est maintenant le coût de la création de divertissement populaire qui défie les conventions. Laura ne mérite rien de tout cela."

À la tête des studios PlayStation Worldwide, Herman Hulst a également Twitter commenter:

"Merci pour une performance vraiment inoubliable Laura", a déclaré Hulst.

"Aussi pitoyables que soient ces réponses, gardez à l'esprit qu'elles représentent une infime minorité de notre industrie."

S'exprimant dans une interview sur YouTube avec Kinda Funny, Druckmann a appelé le jour où The Last of Us 2 a fuité en ligne "l'un des pires jours de ma vie".

"Quelques heures plus tard, (la fuite est) partout et vous commencez à avoir de la haine sur tous les réseaux sociaux sur lesquels vous êtes, et cela se transforme bientôt en menaces de mort, en remarques antisémites et en folie juste que je n'aurais jamais pu prévoir . "

"Merde. Le nombre de réponses encourageantes à cela …" Bailey tweeté. "J'ai toujours cru que les bonnes personnes l'emportaient de loin sur les mauvaises. Merci de me le rappeler aujourd'hui."

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