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Ooblets, Tannenberg et plus de nos indies préférées cette semaine

Une nouvelle semaine nous apporte un autre lot de jeux indépendants dont nous voulons vous parler. Cette semaine est aussi un peu spéciale, car j'ai joué une version préliminaire de Mortal Shell, le style indie Souls de Cold Symmetry.

Je ne vais pas entrer ici, mais vous devriez certainement lire mes impressions pratiques. Nous avons également capturé beaucoup de gameplay, que vous pouvez regarder sur le lien.

Pour rappel, la vente d'été Steam se poursuit cette semaine, alors lancez votre liste de souhaits pour voir s'il y a quelque chose qui mérite d'être acheté. Sans plus tarder, commençons un nouvel épisode de joyaux indépendants cachés.

Hot indie games week du 29 juin

Ooblets

Le développeur Glumberland a eu la brillante idée de transformer les cultures en animaux mignons dans Ooblets, le jeu d'élevage en partie et de collecte de créatures. Ooblets fait du bruit depuis un moment, et son approche inhabituelle des deux genres dans lesquels il se trouve est toujours restée avec moi.

Les cultures, appelées ooblets, peuvent être cultivées et commercialisées comme vous le feriez dans la vallée de Stardew. Sauf que, bien sûr, les Ooblets sont également de mignonnes créatures ressemblant à des animaux avec lesquelles vous pouvez vous lier d'amitié, passer du temps et évoluer comme un Pokémon. Au lieu de vous opposer des Ooblets dans les combats, vous les augmentez dans les batailles de danse. Cela se déroule sur un jeu de cartes où vous pouvez dicter leurs mouvements, et c'est une manière brillante d'éviter d'avoir à forcer ces petits bouffons à se battre.

Lorsque vous ne vous occupez pas de vos amis Ooblet ou que vous ne travaillez pas à la ferme, vous pouvez vous promener dans la ville et rencontrer les citadins. Il y a un gros composant de personnalisation dans le jeu où tout, de votre tenue à votre maison entière, peut être personnalisé au fur et à mesure que vous débloquez des objets au cours du jeu. Le tout présenté à travers un joli style artistique plein de bonnes vibrations.

Cette semaine, le développeur a officiellement annoncé une date de sortie le 15 juillet. La version Early Access d'Ooblets arrive sur Epic Games Store et la prévisualisation du jeu Xbox One au prix de 25 $ par défaut, mais vous obtiendrez 20% de réduction si vous achetez au cours de la première semaine de sortie.

Tannenberg

Tannenberg est l'extension autonome du jeu de tir multijoueur de la Première Guerre mondiale, Verdun. Comme Verdun, Tannenberg est un jeu qui dépeint l'impitoyabilité et la misère de la Première Guerre mondiale en vous faisant revivre les tactiques de guerre de l'époque. Comme son nom l'indique, cette fois-ci, l'accent est mis sur le front de l'Est où la Russie et l'Allemagne se sont battues.

Le jeu original était plus intéressé par la guerre des tranchées, alors que celui-ci couvre le combat ouvert. La manœuvre est le mode de jeu principal ici, conçu pour reproduire les batailles d'encerclement de la Première Guerre mondiale. L'échelle de Tannenberg est comparable à celle de Battlefield avec des jeux à 64 joueurs, mais sans véhicules. Si vous pensiez que Battlefield 1 n'a jamais capturé la véritable horreur de cette guerre, Verdun et Tannenberg y font un travail fantastique.

Il s'agit d'un jeu de tir basé sur une escouade réaliste où vous mourrez très rapidement, donc cela peut prendre un peu de temps pour s'y habituer. L'expérience, cependant, n'est pas quelque chose que vous obtiendrez probablement dans un autre jeu de tir historique, et l'approche authentique de Tannenberg envers les armes, les tenues et le sentiment va un long chemin dans la vente de ce fantasme. Le jeu prend en charge les robots IA qui peuvent remplacer les joueurs manquants, ce qui est idéal pour un jeu multijoueur de niche.

Tannenberg est sorti sur PC depuis plus d'un an maintenant, mais il arrive enfin sur PS4 et Xbox One. Il arrive le 24 juillet. Si vous préférez jouer aux tireurs sur PC, le jeu est actuellement en vente à 60% de réduction sur Steam.

Des craquements

Peu de styles se distinguent comme le travail d'Amanita Design. Le développeur de Machinarium, Botanicula et de la série Samorost a finalement rompu son silence sur Creaks, son prochain projet.

Creaks est une aventure de puzzle. Comme d'autres jeux Amanita, il se déroule dans un monde étrange qui est difficile à décrire en raison de son caractère inhabituel. Le monde surréaliste se cache cette fois derrière les murs d'un manoir apparemment ordinaire. Après avoir entendu des bruits étranges, le héros du jeu s'aventure au-delà de ce monde et dans un autre d'habitants aviaires, et où les meubles sont des monstres mortels. Creaks joue avec le concept de paréidolie, qui est le phénomène de perception de motifs dans des objets inanimés, comme la façon dont nous voyons parfois les visages dans les nuages.

Cela forme le mécanisme principal, où vous pourrez transformer ces créatures apparemment hostiles en leur forme réelle et non menaçante en les confrontant. Pas tout à fait un terrain habituel pour un match. Je ne suis généralement pas assez intelligent pour apprécier les énigmes des jeux d'Amanita, mais leurs images et leurs sons me permettent de continuer à jouer. Creaks, cependant, semble être plus une aventure qu'un simple casse-tête. La recommandation du développeur de jouer avec un contrôleur me fait espérer que cela pourrait être plus facile que le travail précédent d'Amanita.

Néanmoins, le développeur a partagé deux nouvelles cette semaine. La version PC de Creaks sort sur Steam ce mois-ci. Le jeu arrive également sur PS4, Xbox One et Switch en même temps.

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Pas de routes droites

Si vous lisez régulièrement cette fonctionnalité, vous vous souviendrez peut-être que nous avons couvert No Straight Roads en mai. Il devait initialement sortir en juin, mais a été un peu repoussé depuis.

No Straight Roads est un jeu d'action imprégné de musique où vous pouvez transformer des accessoires en armes et combattre un empire EDM diabolique. Il a huit mondes, chacun s'inspirant d'un genre musical. Tout tourne autour de la musique: les ennemis attaquent au rythme et les protagonistes utilisent la musique comme arme. Vous avez le choix entre deux personnages, avec des attaques uniques pour chacun.

Le développeur Metronomik est revenu cette semaine avec une nouvelle date de sortie et une démo gratuite que vous pouvez télécharger dès maintenant sur Epic Games Store. Le jeu complet arrive sur PC, PS4, Xbox One et Switch le 25 août.

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