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Platinum Studio Head ne pense pas que le matériel de nouvelle génération sera aussi «révolutionnaire» que le commutateur

Une personne qui a eu du mal à se passionner pour le matériel de nouvelle génération de Sony et Microsoft est le chef de studio de PlatinumGames, Atsushi Inaba. Voici ce qu'il avait à dire lors d'un suivi avec VGC récemment:

Je ne veux pas sonner comme "hé, je sais tout sur les nouvelles consoles et elles sont ennuyeuses". Mais avec les informations que j'ai maintenant, je n'ai pas vu de très grandes surprises.

Alors, quelle surprise pour lui? Apparemment, c'est le design "révolutionnaire" de la Nintendo Switch. Il continue en expliquant comment le système hybride a ouvert de "nouvelles" possibilités, tout comme les générations Game Boy et DS et ne pense pas vraiment que le futur matériel de Microsoft et Sony offrira ceci:

Les améliorations graphiques, qui constituent une grande partie du battage médiatique de la prochaine génération, ne surprennent même plus Inaba:

quand vous voyez simplement des améliorations graphiques ou tout simplement "plus vite, plus gros"… c'est évidemment agréable, mais il n'a pas la même qualité inventive qui m'a vraiment surpris avec les anciennes consoles.

Dans sa jeunesse, il se souvient que les visuels avaient plus de mise à niveau et que les gens étaient "époustouflés" par chaque génération. Un des points forts pour lui a été le passage de Super Nintendo à PlayStation.

Alors que le chef de Platinum est heureux que les développeurs "disposent d'une meilleure technologie pour travailler", il pense que c'est un avenir perceptible:

Il n'y a pas la surprise extrême ou la qualité inattendue que j'ai ressentie du saut aux consoles précédentes. Maintenant, je vois les annonces et je pense, "oh, c'est cool" et puis la minute suivante, je pense, "hmmm … que dois-je regarder sur Netflix ce soir?"

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