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Revue Superliminal (Switch eShop) | Nintendo Life

Superliminal Review - Capture d'écran 1 de 7

Depuis le casse-tête emblématique de Valve Portail lancé en 2007, nous avons vu un certain nombre de développeurs donner leur propre tournure au genre, y compris ChromaGun, Le témoin, et Le principe de Talos. Superliminal est l'un des efforts les plus réussis; une escapade époustouflante dans une installation mystérieuse qui se révèle être l'un des jeux Switch les plus étonnamment réconfortants de 2020 – jusqu'à présent, du moins.

Au Pierce Institute, vous jouez en tant que participant non identifié au programme de thérapie de rêve «Somnasculpt». Après avoir signé les conditions de service, vous partez d'une pièce à l'autre, résolvant des énigmes afin de déverrouiller les portes communicantes. Le gameplay est axé sur le concept de «perspective forcée», une technique qui permet aux objets d'apparaître plus grands, plus petits, plus proches ou plus éloignés qu'ils ne le peuvent initialement apparaître.

Par exemple, au début du jeu, vous vous retrouverez dans une pièce avec une sortie située à mi-hauteur du mur, bien hors de votre portée. Un petit bloc de bois repose sur le sol, de quelques centimètres cubes seulement. Mais une fois que vous avez ramassé le bloc, vous pouvez le placer sous la sortie à distance, utilisant ainsi la perspective forcée; le petit bloc devient immédiatement de plusieurs mètres cubes, vous permettant de sauter par-dessus et d'atteindre la sortie.

Ce n'est là qu'un des nombreux exemples ingénieux du concept, et il devient plus élaboré au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Bien que divisée en chapitres auxquels vous pouvez accéder individuellement depuis le menu principal, l'expérience peut être facilement terminée en une seule séance. Cela peut rebuter certaines personnes, mais nous vous recommandons en fait de jouer de cette façon; le rythme est superbe et le message sous-jacent à la fin résonnera tellement plus (nous ne mentirons pas, nous l'avons joué d'un coup et nous étions sur le point de verser une larme à la fin). Le seul inconvénient d'un jeu de cette nature est qu'une fois que vous l'avez joué une fois, une deuxième manche n'est pas aussi intrigante.

Bien que les graphismes ne soient pas les plus avant-gardistes du marché, tout est si soigneusement étudié que nous devons accorder du crédit au développeur. Chaque objet est placé exactement où il devrait être, et l'éclairage est souvent conçu pour vous guider sur un chemin spécifique (parfois délibérément en bas de la faux chemin). La fréquence d'images est solide tout au long, avec des creux minimaux pour perturber l'expérience, et la musique est extrêmement bien mise en œuvre, conçue pour vous faire vous sentir à l'aise malgré les étranges événements. Objets pouvez de temps en temps, lorsque vous les déplacez, mais heureusement, c'est un événement très rare.

Est-ce que Superliminal résonnera avec tout le monde autant qu'avec nous? Peut-être pas, mais peu importe, si vous cherchez un jeu dans la même veine que Portal, vous serez chez vous ici. Il est assez court, donc si cela vous dérange, vous voudrez peut-être le récupérer à un prix réduit. Sinon, vous allez vivre une expérience tout à fait unique qui se démarque d'elle-même et délivre un message qui – en 2020 au moins – est exceptionnellement puissant.

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