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Shantae et la revue des sept sirènes (Switch eShop)

Shantae and the Seven Sirens Review - Capture d'écran 1 de 5

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Il y a environ 20 ans, peu de gens auraient probablement deviné que le Shantae la série tirerait sur tous les cylindres maintenant. La sortie initiale de cette charmante série Metroidvania a vu une sortie tard dans la vie de la Game Boy Color et n'a jamais reçu l'attention qu'elle méritait, mais après environ dix ans d'interruption, la série est revenue et a vu une nouvelle entrée toutes les quelques fois années. Le dernier en date est Shantae et les sept sirènes, une sorte d'entrée "retour aux sources" dans la série qui voit un retour aux agrafes de la série précédente comme une carte interconnectée et des donjons à thème. En prenant de tels indices dans la poignée de jeux qui l'ont précédé, Shantae et les sept sirènes démontrent en abondance que WayForward a défini ce qui rend cette série si agréable.

L'histoire reprend avec Shantae et son équipe prenant des vacances dans une île paradisiaque tropicale, où un festival de demi-génie est organisé dans lequel Shantae et cinq autres nouveaux demi-génies sont les invités d'honneur. Peu de temps après que le rideau se lève sur leur première performance de danse du ventre, une force sinistre se précipite et kidnappe tout le monde sauf Shantae. Il est bientôt révélé que leur disparition était liée aux sept sirènes éponymes qui vivent sous l'île, et c'est à Shantae de sauver la situation et, espérons-le, d'avoir encore le temps de prendre le soleil pendant ses vacances si nécessaires.

Shantae and the Seven Sirens Review - Capture d'écran 2 de 5

Capturé sur Nintendo Switch (portable / non ancré)

Comme prévu pour la série, le scénario lui-même n'est pas quelque chose de particulièrement mémorable, mais reste toujours excellent en raison de la forte écriture en jeu. L'intrigue est traitée avec une sorte d'irrévérence sarcastique qui transparaît d'une certaine manière dans presque tous les dialogues, ce qui maintient le ton léger et pétillant. C’est un fait que non tout les blagues sont tout à fait les mêmes, mais il est difficile de ne pas tomber sous le charme constant de l'humour conscient de soi et des blagues qui brisent le quatrième mur. Shantae et les sept sirènes ne se prennent pas du tout au sérieux et c'est plus fort pour cela, conduisant à des sous-intrigues délicieusement absurdes qui raviront à coup sûr.

Le gameplay prend la forme d'un Metroidvania standard, vous déverrouillant lentement l'accès à plus de la carte à mesure que vous gagnez plus de transformations et de capacités pour Shantae. Vous passerez la majeure partie de votre temps à parcourir la carte à la recherche de nouveaux secrets et objets de collection pour renforcer vos prouesses au combat, mais le scénario vous guidera également à travers plusieurs donjons qui se déroulent un peu comme le genre que vous trouverez en plus Zelda Jeux. Ces donjons sont facilement parmi les points les plus élevés de Shantae et des Sept Sirènes, car ils présentent le mélange parfait d'exploration autonome, de résolution de casse-tête et de combat, ainsi qu'une nouvelle mise à niveau d'une sorte qui est nécessaire pour terminer le donjon et battre le patron à la fin.

Shantae and the Seven Sirens Review - Capture d'écran 3 de 5

Capturé sur Nintendo Switch (portable / non ancré)

Lorsqu'il ne rampe pas dans un donjon, le surmonde a encore beaucoup de défis de plate-forme solides et de combats légers, mais une partie de ce qui en fait un rêve de jouer est la nouvelle approche des transformations. S'inspirant de Pirate’s Curse, les transformations consistent désormais simplement à appuyer sur un bouton ou à maintenir une direction pour activer instantanément la capacité nécessaire. Cela peut ne pas ressembler à un changement majeur, mais la liberté de ne pas avoir à faire de pause et à exécuter une danse A chaque fois vous devez escalader un mur ou briser un bloc s'avère avoir un effet surprenant sur le débit global. Les fans n'ont pas à s'inquiéter du fait que les danses ont été complètement abandonnées, car elles prennent maintenant la forme de sorts uniques qui parviennent à être utiles tout en n'ayant pas besoin d'être déclenchés. chaque écran. WayForward a fait un travail efficace d'écoute des commentaires des fans à cet égard, car les transformations sont désormais plus faciles à utiliser que jamais, et chacun a l'impression d'être correctement utilisé tout au long de l'aventure.

Les prouesses au combat de Shantae sont aussi plus efficaces que jamais, car vous pouvez désormais compter à la fois sur le système de boutique traditionnel et sur un nouveau système de cartes à collectionner pour l'améliorer. Comme d'habitude, les gemmes peuvent être dépensées pour de nouvelles sous-armes et des améliorations de votre fouet, donnant à Shantae beaucoup de place pour la croissance tout en élargissant son répertoire à une offre assez diversifiée. La plupart des ennemis n'ont pas besoin de beaucoup plus que quelques coups de fouet rapides pour être envoyés, mais avoir les options de combat supplémentaires contribue grandement à donner au gameplay plus de variété.

Les ennemis vaincus lâcheront aussi occasionnellement des cartes, dont il en existe plusieurs dizaines. Ceux-ci peuvent faire des choses comme augmenter certaines vitesses de déplacement et augmenter l'efficacité de certains outils, et vous pouvez en équiper jusqu'à trois à la fois sur Shantae pour utiliser leurs avantages. Bien que cela ne change en rien le jeu, il est satisfaisant de voir comment cela ajoute un moyen léger de créer une «construction» pour Shantae, et le nombre de cartes disponibles garantit pratiquement qu'il y a toujours quelque chose de nouveau à essayer pendant que vous progressez.

Shantae and the Seven Sirens Review - Capture d'écran 4 de 5

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Shantae et les Sept Sirènes se déclenchent à environ dix heures pour battre votre premier playthrough, mais vous êtes encouragé à continuer de le relancer via New Game + et speedruns, avec de nouveaux écrans de victoire déverrouillés pour atteindre certains objectifs. Certains peuvent dénoncer la longueur relativement courte, mais nous dirions que c’est un excellent exemple du principe «moins est plus» en jeu. Ces dix heures sont un bien temps, et nous nous sommes retrouvés sauter pour une autre course immédiatement sur le premier clair. Il y a quelque chose à dire à propos d'un jeu qui est conçu pour être tout à fait tueur et sans remplisseur, offrant une expérience quelque peu brève mais toujours excellente qui ne vous préoccupe pas de perdre votre temps.

WayForward a décidé de faire des éclaboussures pour des cinématiques animées flashy cette fois-ci, et ils ajoutent beaucoup de valeur de production à cette aventure courte mais douce. Au démarrage du jeu, vous êtes accueilli par un film d'ouverture produit par nul autre que Studio Trigger, et diverses courtes scènes seront également jouées à des moments clés de l'histoire au fur et à mesure de votre progression. Ces scènes sont chacune incroyablement bien animées et correspondent parfaitement au style d'art 2D. WayForward a jeté les arrière-plans et les environnements 3D de Half-Genie Hero en faveur d'une approche tout en 2D, et c'est un changement pour le mieux. Bien que l'ancien look soit excellent en soi, ce style artistique légèrement ajusté donne à l'aventure une sensation globale plus cohérente. Chaque capture d'écran ressemble à une œuvre d'art conceptuelle de la meilleure façon possible, et WayForward en profite pleinement avec le décor d'île varié et coloré qu'il a choisi.

Shantae and the Seven Sirens Review - Capture d'écran 5 de 5

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Malheureusement, le légendaire Jake Kaufman n'est pas revenu pour composer la bande originale de Shantae et des Sept Sirènes, mais nous sommes heureux d'annoncer que la musique n'a pas subi de baisse importante de qualité en son absence. La bande-son entière se compose d'un mélange énergique de chiptune et de musique pop, et il y a beaucoup de morceaux accrocheurs ici qui resteront avec vous même après avoir arrêté le jeu. Parallèlement à cela, le jeu de voix reste de premier ordre dans tous les domaines, avec chaque personnage mettant en place une performance appropriée et supérieure.

Conclusion

À bien des égards, on dirait que Shantae et les sept sirènes sont le point culminant de tout ce que WayForward a appris depuis cette sortie initiale il y a un peu moins de deux décennies. Shantae et les sept sirènes tirent certains des meilleurs éléments des titres qui l'ont précédé – tels que les donjons et les transformations rapides – tout en en ajoutant plusieurs nouveaux aussi cool, comme les cartes à collectionner et les nouveaux personnages adorables. Une exécution courte mais douce, des visuels bien dessinés, une bande-son accrocheuse et une carte bien conçue en font une recommandation facile à tous ceux qui recherchent le prochain must-have Metroidvania pour leur Switch.

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