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Super Mario Galaxy 2 – 10 ans de la suite la plus simple et la plus parfaite de Nintendo – Fonctionnalité

Super Mario Galaxy 2

Nintendo ne fait pas de suites droites.

C’est la sagesse reçue, de toute façon. Les concepteurs de jeux de premier plan de Kyoto ont besoin d'une très bonne raison – un saut dans la technologie, ou une nouvelle entrée de contrôle nouvelle, par exemple – pour justifier de revisiter une franchise. Ils ne sont apparemment pas intéressés à produire plus de la même chose pour de simples profits. La ligne de l'entreprise consiste à «fournir des produits et des services qui surprennent et ravissent les consommateurs», et s'ils ne peuvent pas penser à un moyen de le faire avec une suite, ils n'en font pas. C'est pourquoi les fans doivent encore cracker leurs GameCubes pour jouer aux dernières F-Zero, nous devinons. Cette approche de l'innovation est une bonne stratégie commerciale à long terme qui empêche les franchises de devenir obsolètes en apportant quelque chose de nouveau à chaque nouvelle tranche.

Cependant, parcourez le catalogue de Nintendo et vous trouverez de nombreuses suites qui reprennent essentiellement là où le jeu précédent s'était arrêté. Super Mario Bros.2 aurait pu être une marmite de poisson différente de celle de son prédécesseur en Occident (célèbre version Yume Koujou Doki Doki Panic du Famicom Disk System), mais le Super Mario Bros.2 japonais d'origine était une continuation directe de Super Mario Bros., dans la mesure où il a été renommé »Les niveaux perdus'quand il a finalement vu le jour en dehors du Japon.

Il existe de nombreux autres exemples. Masque de Majora pourrait avoir changé les choses avec son cycle de trois jours, mais il a été explicitement construit sur Ocarina of TimeFondation. Pikmin 3 était beau en HD, mais at-il vraiment changé le gameplay de son brillant prédécesseur de manière significative? Plus récemment, le «saut» a-t-il été Splatoon 2 du jeu original suffisamment pour garantir son existence?

Capture d'écran de Super Mario Galaxy 2

Mis à part les explications commerciales pour les suites droites, la vraie question qu'ils se posent dans Nintendo HQ est de savoir s'ils ont épuisé le potentiel d'un monde ou d'un mécanicien donné. Tout comme The Lost Levels, Super Mario Galaxy 2 est une continuation de la mécanique et des idées du jeu précédent. Selon le producteur du jeu, Yoshiaki Koizumi, tandis que les développeurs du bureau EAD Tokyo de Nintendo esquissaient des plans pour que le jeu 3D Mario suive l'impeccable Super Mario Galaxy, Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, a demandé "pourquoi ne pas simplement créer Super Mario Galaxy 1.5?".

Avant la sortie, vous auriez été pardonné de penser que Galaxy 2 jouait avec Nintendo pendant un certain temps alors qu'ils se demandaient ce qu'il fallait faire ensuite. Après des années d'aventures dans le royaume des champignons, la toile vierge du cosmos était sûrement le dernier refuge de Mario et le dernier recours de Nintendo. Où pourraient-ils emmener le plombier après avoir visité «la dernière frontière»? Ils en font juste un autre? Où est la «surprise» là-dedans? C'est très ennuyeux.

tout en esquissant les plans du jeu Mario 3D pour suivre Super Mario Galaxy, Shigeru Miyamoto a demandé "pourquoi ne pas simplement créer Super Mario Galaxy 1.5?"

Dans une interview Iwata demande, les développeurs eux-mêmes ont admis avoir été dépensés après avoir terminé le premier jeu. "Pour être honnête … j'avais pratiquement épuisé tout ce que j'avais sur le premier", a déclaré le designer Kento Motokura. "Moi aussi. J'étais complètement tarie", a répondu le concepteur de niveaux Koichi Hayashida. Cependant, l'élan de Miyamoto pour creuser profondément dans les planétoïdes de Galaxy et exploiter un potentiel de jeu supplémentaire a conduit à une abondance de nouvelles idées. Ces jours-ci, ils auraient probablement été poussés dans un pack DLC, mais il n'y a pas dix ans sur Wii.

Remarquablement, Galaxy 2 est bien plus qu'un assortiment de déchets spatiaux et de restes en orbite autour de son prédécesseur. Le jeu est serré, maigre et cohérent de la manière la plus joyeusement farfelue, débordant de fraîcheur qui dément son statut de «  suite droite '', distillant toutes les facettes de l'histoire de Mario à ce moment-là et faisant paraître le premier jeu vanille en comparaison. C'est à la fois «  More Super Mario Galaxy '' mais aussi son propre corps céleste parfaitement arrondi.

Super Mario Galaxy 2 Screenshot 2

La galaxie 2 est un oxymore: une dose concentrée, finement réglée, usinée à la machine, de superflu absolu; une expérience riche en matières grasses sans aucune matière grasse – sans aucun remplissage. Il vous fait passer d'un niveau joyeux à l'autre, ne vieillissant jamais, ne vous donnant jamais le temps de vous ennuyer, de ne jamais vous lâcher. Le premier jeu était Nintendo EAD craquant ses articulations en préparation; l'orchestre s'accordant avant la vraie symphonie.

C'est un oxymore: une dose de superflu totalement concentré, finement réglé et usiné à la machine.

Rien de tout cela ne doit dénigrer le premier Galaxy. Ce n'est que par rapport à cette que le premier match semble un peu fade, un peu «sûr». Une fois que vous avez monté Yoshi ou attrapé le power-up Cloud Mario ou embarqué sur Starship Mario et zippé autour de l'écran de la carte, l'observatoire des comètes de Rosalina se sent statique et figé. Vous devez jouer les deux, bien sûr, mais l'original ressemble à un sketch de Van Gogh, une étude pour le glorieux technicolor explosif en trois dimensions de la suite.

Dix ans plus tard, et Galaxy 2 continue de jouer dans nos esprits de temps en temps. Il a dépassé le sondage de Metacritic pour les meilleurs jeux de la décennie précédente, et P.J.a écrit à ce sujet dans notre résumé des Jeux de la décennie plus tôt cette année. Avec des rumeurs selon lesquelles Nintendo a des plans spéciaux pour le 35e anniversaire de Mario, nous espérons qu'il fera bientôt le saut de la Wii vers Switch.

Malgré toute sa majesté, le propre Mario 3D de Switch est intrinsèquement moins cohérent; plus Jackson Pollock que Van Gogh. Super Mario OdysseyLe multivers aléatoire des styles et des conceptions n'est tenu que par le génie mécanique. Galaxy 2 reste le plus pur des Marios 3D, un terrain de jeu cosmique fou emballé dans un ensemble réfléchi et convaincant – une suite droite avec plus de «  surprise et de plaisir '' de Nintendo que tout autre. Nous les aimons tous les deux. Ne nous faites pas choisir.

Cloud Mario Super Mario Galaxy 2

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