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Les jeux Xbox Series X ne sont pas freinés par le développement intergénérationnel, déclare Spencer

Les développeurs de Microsoft Studios créent des jeux qui fonctionneront à la fois sur Xbox One et Xbox Series X, et selon Phil Spencer, cela n'empêchera pas les jeux de nouvelle génération d'atteindre leur plein potentiel. En parlant avec Gi.biz, le patron de Xbox, Phil Spencer, a écarté l'opinion selon laquelle les jeux Xbox Series […]

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Crysis Remastered ne sera pas retardé sur Switch, toujours prévu pour le 23 juillet

Par Stephany Nunneley, Vendredi 10 juillet 2020 18:55 GMT Crysis Remastered sortira sur Switch le 23 juillet comme prévu à l'origine. Crytek a annoncé aujourd'hui via Twitter que la version Switch de Crysis Remastered sortira toujours le 23 juillet. Le jeu devait initialement sortir le même jour pour PC, PS4 et Xbox One, mais sera […]

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Il n'y a pas de plans immédiats pour résoudre les problèmes de fréquence d'images de Deadly Premonition 2

Par Stephany Nunneley, Mercredi 8 juillet 2020 15:27 GMT L'une des critiques de Deadly Premonition 2 est la performance du jeu, et il semble que le problème ne soit pas résolu. Selon la société de relations publiques du jeu parlant avec Jim Sterling, il n'y a pas de plans immédiats pour résoudre les problèmes de […]

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Crash Bandicoot 4 ne comportera pas de microtransactions, selon le développeur [Update]

Toys for Boy a déclaré que Crash Bandicoot 4 n'aurait pas de microtransactions après qu'une page du Microsoft Store ait noté que le titre aurait des achats en jeu. Crash Bandicoot 4 ne comportera pas de microtransactions, selon le développeur Toys for Boy. Au cours du week-end, une liste Microsoft Store du jeu comportait un […]

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Les contributeurs de Kickstarter remasterisés n'ont toujours pas leurs copies en boîte • Eurogamer.net

Six semaines après la sortie de l'eShop. Les partisans de Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered font face à de longues attentes pour leurs copies physiques du jeu – plus d'un mois après la mise en vente de sa version numérique. La production des copies physiques du jeu et d'autres récompenses Kickstarter a été retardée […]

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Vous pouvez jouer à Cyberpunk 2077 comme dans GTA, mais vous ne voudriez pas

Vous pouvez parcourir le monde de Cyberpunk 2077 en tuant insensément tout le monde, mais vous vous rendrez vite compte qu'il y a de meilleures choses à faire dans le jeu. Cyberpunk 2077 le développeur CD Projekt Red évitait souvent les comparaisons avec GTA, malgré les similitudes communes des jeux. En surface, les deux jeux […]

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Dr Disrespect insiste sur le fait que "Twitch ne l'a pas informé" des raisons de son interdiction • Eurogamer.net

"Poignée de main ferme à tous pour le soutien en cette période difficile." Le Dr Disrespect, alias Guy Beahm, a rompu son silence sur la récente suppression de sa chaîne de Twitch et dit qu'il n'a pas été informé des raisons de son interdiction. Dans un nouveau tweet tôt aujourd'hui – sa première communication depuis […]

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C'est pourquoi il est probablement préférable de ne pas faire de sachet de thé dans Call of Duty: Warzone • Eurogamer.net

"Je suis vraiment désolé, j'ai appris ma leçon." Il est probablement préférable de ne pas faire de sachet de thé dans Call of Duty: Warzone – comme le prouve ce merveilleux couple de clips. Le streameur Twitch Webzy pensait qu'il avait le jeu dans le sac. Il avait abattu le dernier ennemi et avait emménagé […]

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L'histoire personnelle du pointer-cliquer de Almost Gone ne fonctionne pas • Eurogamer.net

Des visuels isométriques élégants, une vénérable conception de puzzles à pointer et cliquer et un récit sombre de tragédie familiale sont plus que maladroitement réunis dans The Almost Gone, un nouveau morceau de misère du développeur belge Happy Volcano. Les explorations fragmentaires de la mémoire et de la perte sont à la mode de nos […]

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"Les jeux et l'art sont intrinsèquement politiques" mais nous ne devrions pas prêcher, déclare Mike Pondsmith de Cyberpunk

Il est temps pour un autre article sur la politique dans les jeux, car nous savons que vous les aimez. "Plus de politique", vous suppliez dans les commentaires – "Plus!" Au cours d'une discussion sur GameLab, le créateur de stylos et papiers Cyberpunk Mike Pondsmith s'est attiré sur le thème de la politique dans les […]

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Mafia: Definitive Edition modifie la mécanique de la police pour que vous ne soyez pas pénalisé pour chaque petite chose

Par Sherif Saed, Mercredi 24 juin 2020 09:54 GMT Mafia: Definitive Edition abordera l'un des aspects les plus conflictuels de l'original. La mafia d'origine avait une approche très particulière du monde ouvert. Le système de police du jeu est son plus mémorable, mais c'est aussi pourquoi tant de gens ne pouvaient pas y entrer. Dans […]

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Mirror's Edge Catalyst offre toujours une ville à monde ouvert pas comme les autres • Eurogamer.net

Il y a des années, le bâtiment d'EA au Royaume-Uni était un numéro Foster and Partners à Chertsey. Et il avait une poignée de fonctionnalités intéressantes. Il y avait un fossé. Il y avait des canards impliqués, ou peut-être des cygnes. L'avant de la structure s'est détaché (exprès) et a fui (non exprès). De l'air, […]

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Les escadrons n'ont pas de microtransactions, ce n'est pas un jeu en direct • Eurogamer.net

"Notre état d'esprit a été très old-school." Star Wars: Squadrons n'a pas de microtransactions et n'est pas un jeu de service en direct, a déclaré EA. S'adressant à Game Informer, le directeur créatif de Motive Studios, Ian Frazier, a confirmé que le jeu de bataille spatiale prometteur de Star Wars est "complet et génial en […]

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La décision d'EA de faire de FIFA 21 sur PC la même chose que la version PS4 et Xbox One ne se passe pas bien • Eurogamer.net

Enterré dans une FAQ sur le site Web d'EA est la confirmation que la version PC de FIFA 21 est la même que la version PlayStation 4 et Xbox One – une révélation qui a tempéré l'excitation de la série qui arrive sur Steam pour la première fois. Les joueurs sur PC – certains tellement […]

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Soapbox: J'ai joué à Animal Crossing: New Horizons mal tout le temps, mais pas plus

© Nintendo Life Faites ce que vous voulez, comme bon vous semble – c'est le Animal Crossing: New Horizons mantra. Il n'y a pas de grand méchant boss à vaincre, ni de destination finale vers laquelle lutter. Au lieu de cela, New Horizons offre aux joueurs Achevée la liberté de créer et de développer leur […]

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Pas de solution de type Smart Delivery sur PS5, mises à niveau de PS4 à la discrétion de l'éditeur – rapport

Par Sherif Saed, Mercredi 17 juin 2020 13:33 GMT Il semble que Sony n'ait pas adopté de programme de mise à niveau unifié pour les jeux PS4 migrant vers PS5. L'un des plus grands avantages de la Xbox Series X est le service Smart Delivery, une fonctionnalité de plate-forme qui garantit que les joueurs achètent […]

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Le showrunner Witcher parle de l'avenir de Geralt et Yennefer ensemble – et avertit qu'il n'y aura pas de "joyeusement pour toujours"

Lauren Schmidt Hissrich, le showrunner de The Witcher de Netflix, a récemment dévoilé quelques détails sur l'avenir de Geralt et Yen ensemble, notant que leur «bonheur pour toujours» n'est pas nécessairement sorcelé dans les étoiles. Les nouvelles proviennent du podcast 3rd et Fairfax: Writer’s Guild of America West, sur lequel Hissrich était récemment invité (acclamations, […]

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Le projet de nouvelle génération de Capcom, Pragmata, ne sera pas lancé avant 2022 • Eurogamer.net

Annoncée via un curieux teaser mettant en vedette un astronaute robotique, une jeune fille et un chat holographique, Pragmata était un ajout déroutant à la révélation de la PlayStation 5 de Sony. Une remorque a vu l'astronaute ramasser l'enfant et s'envoler pour atterrir sur … la Lune. "Qu'est-ce que c'est?" demande la fille en regardant […]

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Ne pas nourrir l'examen des singes (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable / non ancré) Le voyeurisme n'est pas un thème nouveau pour les jeux vidéo. En fait, l'un des jeux les plus controversés de l'histoire du médium était le Mega CD Piège de nuit (maintenant disponible sur Switch sous forme remasterisée, soit dit en passant), un jeu ostensiblement sur l'observation des […]

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"Cyberpunk était un avertissement, pas une aspiration", explique le créateur de Cyberpunk, Mike Pondsmith

Le fondateur de R. Talsorian Games et créateur du jeu de table Cyberpunk, Mike Pondsmith, a récemment été reconnu comme ayant dit: «Le Cyberpunk était un avertissement, pas une aspiration.» Cette citation a été attribuée à Pondsmith dans une récente déclaration publiée par R. Talsorian Games, concepteurs du célèbre jeu de rôle sur table Cyberpunk […]