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Valve a annulé de nombreux jeux au cours des 10 dernières années, dont Half-Life 3 et Left 4 Dead 3 • Eurogamer.net

Au cours de la dernière décennie, Valve a annulé plusieurs jeux vidéo, et grâce à un récent documentaire sur le développeur, nous avons maintenant une idée de ce qui est exactement tombé au bord du chemin.

Les dernières heures de Half-Life: Alyx de Geoff Keighley sont sorties cette semaine sur Steam, et il révèle que la tentative de Valve de faire Half-Life 3 a échoué – le patron du jeu, Gabe Newell, refuserait de discuter dans des interviews.

IGN a une liste ordonnée des différents projets annulés. Le point culminant est bien sûr Half-Life 3, l'un des cinq jeux Half-Life annulés travaillés au cours des 13 années entre la sortie de Half-Life: Episode 2 et Half-Life: Alyx de cette année.

Half-Life 3 était en cours de développement en 2013/2014 et devait être un jeu rejouable généré par des procédures qui fusionnait un gameplay inspiré de Left 4 Dead avec des moments d'histoire scénarisés. Il a été annulé car il était construit sur le moteur Source 2 inachevé.

Ensuite, nous avons la rumeur souvent répandue de Left 4 Dead 3. Cette vision du monde ouvert sur le zombie kill 'em-up de Valve est également tombée à l'eau car elle a été construite sur le moteur Source 2 inachevé.

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D'autres projets annulés incluent RPG, qui a été comparé à The Elder Scrolls; un jeu de voxel de Minecraft-esque appelé A.R.T.I., SimTrek, qui était en développement par les développeurs du Kerbal Space Program (en 2017, Valve a embauché tranquillement certaines des personnes qui travaillaient sur Kerbal Space Program); un jeu Half-Life VR sur le bateau de voyage dans le temps Apealure Science Borealis de Half-Life 2; et un mystérieux jeu Left 4 Dead nommé délibérément Hot Dog pour que les fans aux yeux d'aigle sur Internet ne sachent pas que c'était un jeu Left 4 Dead.

Avec tous ces jeux vidéo annulés, c'est une merveille que Valve ait réussi à se rassembler pour développer et sortir Half-Life: Alyx. Il l'a fait en abandonnant la tristement célèbre structure plate sans gestionnaire de Valve – la même philosophie que l'ancien directeur du développement commercial de Valve, Jason Holtman, a discuté avec Eurogamer en 2012.

"Nous avons en quelque sorte dû admettre collectivement que nous avions tort en partant du principe que vous serez le plus heureux si vous travaillez sur quelque chose que vous voulez personnellement travailler le plus", a déclaré Robin Walker de Valve dans The Final Hours of Half-Life: Alyx.

Bien sûr, Valve a sorti des jeux vidéo ces dernières années. Quelques-uns en fait, mais ce sont généralement des jeux multijoueurs plutôt que des titres basés sur des histoires. Le jeu de tir à la première personne compétitif de renommée mondiale Counter-Strike: Global Offensive est sorti en 2012. Le phénomène MOBA Dota 2 est sorti en 2013. Le jeu de cartes virtuel échoué Artifact est sorti en 2018. Le combattant automatique Dota Underlords est sorti en 2020, et plus récemment , Titre VR Half-Life: Alyx.

Alors, quelle est la prochaine étape? Apparemment, Valve n'a plus peur de Half-Life, maintenant Alyx est dans la nature et a reçu des éloges de la critique. Et il semble que le personnel soit prêt à créer un grand jeu Half-life non VR. Bien sûr, les fans du studio veulent Half-Life 3. Le moment est-il venu?

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